fbx-conv 是libgdx 开发的一个小工具,使用FBX SDK将 FBX/Collada/obj 模型文件转换为运行时更友好的格式。FBX内容被解析为内存中的数据结构。
使用方法:
fbx-conv-win32.exe [options] <input> [<output>]
fbx-conv-lin64 [options] <input> [<output>]
fbx-conv-mac [options] <input> [<output>]
-?
- 显示帮助信息-o <type>
- 将输出文件的类型设置为:FBX、G3DJ(json)或G3DB(二进制)-f
- 翻转V纹理坐标-p
- 将顶点颜色打包为一个浮点数-m <size>
- 网格可能包含的顶点或索引的最大数量(默认值:32k)-b <size>
- 节点部件可以包含的最大骨骼数(默认值:12)-w <size>
- 每个顶点的最大骨骼权重(默认值:4)-v
- 详细:打印其他进度信息fbx-conv-win32.exe -f -v myModel.fbx convertedModel.g3db
为了打击盗链困扰,本站已启用公众号人机验证!
微信扫码关注以下公众号,发送 745698 获取查看码!